年龄相差悬殊的两人,意外因联机玩《人类一败涂地》熟络起来。得知波波的游戏梦后,有 Unity 基础、会写代码的竹炭,主动为她推荐了网络课程,成了她游戏制作之路上的第一个引路人。此后大半年,波波全身心投入自学,从零基础慢慢掌握了简单的程序设计,《桃源村日志》的大致框架和核心设定,也在这段自学时光里逐渐清晰。
Projects like Earthly
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Three flights from Istanbul to Tehran cancelled, airport data shows
“坚持从实际出发、按规律办事”
又一个三年之期将至,妈妈决定把自己“解放”出来,提议在外围炉。改革得到了家人的一致支持,各家早有此意,只是无人领头打破陈规。